Voorjaarskrant 2026 - Kids Learning
Hiermee oefent u het leerdoel: optellen en aftrekken van (samengestelde) breuken.
Breuken - set van 3 Deze kaartspellen worden ingezet om het begrip van breuken te vergroten. Door het gebruik van verschillende modellen leren de kinderen breuken met elkaar vergelijken:
Breuken
1
3 5 -
2
3 6
5 6 +
Modellen LDO • REKENEN
5
• Modellen • Geschreven tot 2 hele • Plus- en minsommen
zes achtste
Verhoudingen en procenten - set van 2 De kaartspellen van verhoudingen en procenten zijn geschikt voor de bovenbouw. In één van de kaartspellen wordt de relatie met breuken en kommagetallen geoefend: • Procenten kennen • Breuken, procenten en kommagetallen
Speel ‘Ren je rot’: De spelleider leest één kaart voor en geeft twee antwoordmogelijkheden. De kinderen rennen naar het juiste antwoord.
Opdracht 1 Hoeveel procent van dit plaatje is gekleurd?
75%
Spelsuggestie: speel winkeltje!
Geld - set van 2 De kaartspellen van geld zitten boordevol leuke artikelen met prijzen. U kunt hier allerlei activiteiten mee doen, van prijzen vergelijken tot winkeltje spelen:
schoenen
stiften
citroen
• Hele euro’s • Euro’s en centen
€75,50
€9,25
€0,55
Spelsuggestie: maak een kwartet door de vier verschillende schrijfwijzen bij elkaar te spelen.
Tijd - set van 4 Door de verschillende spellen oefenen de kinderen met een specifiek onderdeel van het klokkijken. De digitale en analoge tijden worden aan elkaar gekoppeld:
09:45
kwart voor tien
• Hele uren • Halve uren
• Kwartieren • Minuten
21:45
Leg de kaarten op volgorde van lengte!
Meten - set van 3 Met dit kaartspel leren de kinderen de belangrijkste referentiematen kennen van lengte, gewicht en inhoud. Op de zijkant van het speeldoosje staat het metriek stelsel, dit helpt bij het omrekenen:
2 spelers
Meten
wc-rol
Een groot verschil
1. Haal de jokers uit het spel. 2. Verdeel het kaartspel in twee stapels. Elke speler krijgt een stapel en legt deze dicht voor zich. 3. Allebei de spelers draaien nu twee kaarten om van de stapel. 4. Elke speler gaat nu het verschil tussen deze twee maten uitrekenen en opschrijven. Hierbij moeten de spelers soms de maten omrekenen. Voorbeeld: speler 1 trekt de kaarten ‘deur’ van 2 meter en ‘voetbalveld’ van 1 hectometer. Het verschil is 98 meter. Dit doet speler 2 ook. 5. De speler met het grootste verschil krijgt 1 punt. 6. Na tien minuten stopt het spel. De speler met de meeste punten heeft gewonnen.
Lengtematen LDO • REKENEN
• Lengtematen • Gewichtsmaten • Inhoudsmaten
1 decimeter 10 centimeter
21
Made with FlippingBook flipbook maker