Voorjaarskrant 2026 - Kids Learning

1ste - 6de leerjaar

LDO Automatiseren Oefenen, toetsen en volgen in één programma

Goed nieuws voor alle rekenfanaten! Kids Learning introduceert LDO Automatiseren , dé manier om spelenderwijs sommen te oefenen en te automatiseren én te toetsen. Met leuke, uitdagende games trainen kinderen hun plus-, min-, keer- en deelsommen op een interactieve manier.

De belangrijkste kenmerken

Autmatiseren met LDO is voor iedereen leerzaam en leuk!

• spelenderwijs automatiseren • interactieve leeromgeving • oefenen én toetsen • inzicht in voortgang • werken op eigen niveau en tempo

Stap voor stap automatiseren in een uitdagende online omgeving Goed en vlot kunnen rekenen begint bij een stevige basis. Het automatiseren en memoriseren van basissommen helpt kinderen tijdens het vlot rekenen. Binnen de online omgeving van LDO Automatiseren oefenen en toetsen kinderen alle belangrijke bouwstenen van de plus-, min-, keer- en deelsommen op een uitdagende en leuke manier! Op een schateiland De leerlijn automatiseren wordt weergegeven op een schateiland. Op dit eiland zijn gouden munten te ‘verdienen’. Deze munten worden verdiend door het spelen van rekengames, waarbij de kinderen de verschillende doelen van de leerlijn oefenen. Het doel wordt vervolgens gecheckt in een online tempotoets. Is een leerdoel behaald? Dan speelt het kind het volgende doel. De vorderingen worden bijgehouden in de leerdoelmonitor. Als leerkracht kunt u in deze leerdoelmonitor de kinderen volgen en waar nodig bijsturen. Hierdoor oefenen alle kinderen op hun eigen niveau en doorlopen ze de leerlijn op eigen tempo. Voor wie? Scholen die al werken met LDO Rekenen kunnen de online omgeving direct gebruiken. De leerlijn automatiseren is ook apart te bestellen en beschikbaar voor scholen die (nog) niet met LDO Rekenen werken.

24

Made with FlippingBook flipbook maker