Voorjaarskrant 2026 - Kids Learning
Hoe werkt de online omgeving van LDO Automatiseren?
Eiland en doel kiezen Het kind kiest voor een eiland ‘Keer en delen’ of ‘Plus en min’. Het kind komt nu in een persoonlijk eiland, hier ziet het kind direct welke doelen al gehaald zijn en waar hij/zij is gebleven. Hij of zij klikt op het muntje van het oefendoel naar keuze.
Oefenen en toetsen van het leerdoel Per leerdoel zijn er vier games om mee te oefenen. Deze games zijn helemaal geprogrameerd op het juiste somtype. Na het spelen van de games wordt de tempotoets geopend. Hier moet het kind binnen drie minuten zoveel mogelijk sommen juist beantwoorden.
Vorderingen bijhouden en monitoren Als het kind de tempotoets heeft gehaald, gaat hij of zij automatisch naar het volgende doel in het eiland. Als leerkracht kunt u in de leerdoelmonitor de vorderingen van alle kinderen monitoren. De bolletjes worden automatisch groen bij het behalen van de tempotoets. Als leerkracht kunt u zelf doelen open of dicht zetten.
Ook proberen? Probeer nu de proeflicentie en ontdek zelf de leuke spellen bij LDO Automatiseren ! Scan de QR-code hiernaast en ervaar zelf de online omgeving van LDO Automatiseren .
Ga zelf aan de slag en ontdek LDO Automatiseren op onze website!
25
Made with FlippingBook flipbook maker