Voorjaarskrant 2026 - Kids Learning
Digitale leeromgeving Digitale atlas
De bladeren kinderen door de digitale atlas om de gevraagde toponiemen op te zoeken. De atlas is vriendelijk in gebruik door de klikbare inhoudsopgave en de overzichtelijke legenda. Daarnaast is de kaart identiek aan de kaarten uit de TopTopo -atlas en de games.
Games Per kaart staan er digitale spellen klaar om de toponiemen op verschillende manieren te oefenen en te onthouden. De games zijn oplopend in moeilijkheidsgraad, zodat het kind aan het eind precies weet waar de plaats ligt en hoe het foutloos gespeld moet worden. In de digitale omgeving is door de leerkracht aan te geven welke kaarten zichtbaar zijn en welke niet. Zo kunnen kinderen zich focussen op één kaart tegelijk.
Topogra
f i
e games
1. Verkennen 2. Wie van de drie?
3. Sleepspel 4. Aanklikken 5. Naam typen
Extra: een vliegspel over België, Europa en de wereld!
Toetsing Elke kaart wordt digitaal getoetst. Hierbij wordt ook gelet op spelling. Voor kinderen met dyslexie is er een andere toetsvorm. De leerkracht zet de toets klaar.
Maak vrijblijvend kennis met TopTopo ! Nieuwsgierig naar TopTopo en wilt u deze methode graag vrijblijvend uitproberen? Vraag een gratis demo aan via onze website!
Vraag een gratis demo aan via onze website!
27
Made with FlippingBook flipbook maker